DAGじゃないノードを正しく選択できない問題をfixしました。 1.0.2
Maya referenceの盲点(処理の順番 )
Mayaのreferenceにはいくつか盲点がありまして思い通りにならなく相談されることがしばしばありますが、... 続きを読む →
Maya 2018 compile
Maya 2018からc++11をサポートしているようなので Maya/MCppCompat.hを先にincl... 続きを読む →
medic v1.0.1
medic v1.0.1 [Fix] PyReport.components()を追加しました。 Downlo... 続きを読む →
MDGContextGuardを使って別のtime(context)のvalueをゲット
今までもMDGContext指定でMPlugを評価する(現在の時間以外のvalueを取得する時など)方法はあり... 続きを読む →
はじまり
CGソフトのツールやメモなどを残していきます! 主にプログラムかな ただの自己満ブログ開始〜
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